Introduzione
Salve lettori, questa pagina è stata creata per riassumere o ampliare gli appunti che prendiamo a lezione, questi appunti possono servire per capire meglio l’argomento e non possono essere capiti completamente se non si seguono le lezioni. Se trovate errori o parti poco chiare vi prego di segnalarlo così provederemo a corregere. Buona lettura -NP
Capitolo Uno: Cinematica
1.1 Cinematica del punto materiale
Nella cinematica del punto la cosa fondamentale da fare è:
- Fissare un punto di riferimento.
- Settare un numero di coordinate minimo per descrivere il movimento
\begin{cases} y = f(x) \text{traiettoria} \\ s = s(t) \text{legge oraria} \end{cases}
L’ascissa curvilinea descrive lo spostamento nel tempo, o la \color{red}{legge \ oraria}
Altra Rappresentazione
Velocità
\vec{v} = lim_{\Delta \to 0} \frac{\Delta \vec{P}}{\Delta t} = lim_{\Delta t \to 0} \frac{\vec{P}(t + \Delta t) - \vec{P}(t)}{\Delta t} = \frac{d \vec{P} (s(t))}{dt} = \frac{d \vec{P}}{ds} \cdot \frac{ds}{dt} = \dot{s} \frac{d \vec{P}}{ds} = \dot{s} \vec{t}
N.B. Con \vec{t} si intende la “tangente”, nelle immagini si può trovare anche in versione t corsico con il simbolo di vettore sopra.
lim_{\Delta t \to 0 (\Delta s \to 0)} |\frac{d\vec{P}}{ds}| = 1
Fatal Error
La velocità è SEMPRE tangente alla traiettoria.
Dimostriamo questa cosa:
Ricordando che i = e^{i \frac{\pi}{2}} in forma esponenziale.
\vec{v} = \dot{\varrho} e^{i \theta} + \varrho i \dot{\theta} e^{i \theta} = \dot{\varrho} e^{i\theta} + \varrho \dot{\theta}e^{i(\theta + \frac{\pi}{2})}
v_x = \dot{x}
v_y = \dot{y}
\alpha = arctan (\frac{\dot{x}}{\dot{y}})
\vec{v} = v e^{i\alpha}
v = \sqrt{\dot{x}^2 + \dot{y}^2}
y = f(x)
tan \alpha = \frac{\dot{y}}{\dot{x}} = \frac{dy}{dt} \cdot \frac{dt}{dx} = \frac{dy}{dx} = f'(x)
Accelerazione
\vec{a} = \frac{d \vec{v}}{dt} = \frac{d}{dt}(\dot{s} \frac{d \vec{P}}{ds}) = \ddot{s} \frac{d\vec{P}}{ds} + \dot{s} \frac{d}{dt}(\frac{d \vec{P}}{ds}) = \ddot{s}\vec{t} + \dot{s}^2 \frac{d^2\vec{P}}{ds^2} = \ddot{s}\vec{t} + \dot{s}^2\frac{\vec{n}}{\varrho}, dove \vec{n} = versore da P al centro del cerchio osculatore e \varrho = raggio osculatore.
Il cerchio osculatore condivide con la traiettoria 3 punti:
- P.
- \vec{t}(\frac{d\vec{P}}{ds}).
- c = \frac{1}{\varrho} con c che indica la curvatura.
Dimostriamo che \frac{d^2\vec{P}}{ds^2} = \frac{\vec{n}}{\varrho}
\frac{d^2\vec{P}}{ds^2} = \frac{d}{ds}\frac{d\vec{P}}{ds} = \frac{d\vec{t}}{ds} = lim_{\Delta s \to 0} \frac{\Delta \vec{t}}{\Delta s} = lim_{\Delta s \to 0} \frac{\vec{t'} - \vec{t}}{\Delta s} = \frac{d \alpha}{\varrho d \alpha} \vec{n} = \frac{\vec{n}}{\varrho}
|d\vec{t}| = |\vec{t}| d\alpha = d\alpha
Quindi l’accelerazione è la somma di una componente tangenziale a_t e una normale a_n.
\vec{a} = a_t \vec{t} + a_n \vec{n}
oppure è dcrivibile come:
\vec{a} = \ddot{s} \vec{t} + \dot{s^2} \frac{\vec{n}}{\varrho} = \dot{v} + \frac{v^2}{\varrho}
Fatal Error
L’accelerazione è SEMPRE composta da \vec{a} = a_t \vec{t} + a_n \vec{n} quindi da accelerazione tangenziale e normale, solo in certi casi una delle due componenti si annulla.
Gli unici due casi sono:
- Rettilineo
\varrho = \infty \implies a_n = 0
- Uniforme
v = \text{cost} \implies \dot{v} = 0 \implies a_t = 0
1.2 Cinematica del corpo
Credo a sto punto sia ben chiaro che la prima parte di questa materia sarà sostanzialmente un ripasso di Fisica 1, introduciamo quindi un termine che potrebbe essere nuovo, l’Atto di Moto.
Atto di Moto: Valori della velocità che costituiscono un corpo in moto in un determinato istante di tempo.
Spostamento Rigido

Uno spostamento si definisce rigido se posso trovare un nuovo sistema di riferimento da cui la posizione è la medesima rispetto a prima dello spostamento con il vecchio sistema di rifornimento, e senza che il corpo in se muti (si rompa, si riduca, si allarghi, esploda, etc…).
- Per ogni spostamento, la lunghezza dei suoi componenti rimane invariata.
- Per ogni spostamento, l’angolo formato per ogni coppia di componenti rimane invariato.
Il corpo rigido nel piano ha 3 gradi di libertà (o gdl) ovvero può muoversi liberamente in 3 direzioni, la coordinata x, la coordinata y e l’angolo \theta che forma con il sistema di riferimento, nello spazio il corpo rigido ha 6 gdl, oltre ai tre elencati ha coordinata z e angolo dell’asse \alpha che passa per il sio centro.
Ora vedremo una sequela di movimenti che il corpo rigido può fare:
Tralsazione
Cambiano le coordinate di A e B ma \theta rimane costante, letteralmente trasla.
Rotazione
\vec{\delta} = \delta \vec{k}
Modifica la posizione mantenendo fisso un suo punto, es. A.
A è chiamato centro di rotazione.
Rototraslazione
Varia posizione e angolo, si perde il centro di rotazione.
Questo movimento si analizza spezzetandolo nei due moti:
- Tralsazione.
- Rotazione
Atto di moto
- Traslatorio
Se le componenti hanno velocità uguale in modulo, direzione e verso.
- Rotatorio
Se una componente ha una velocità a zero, quella componente viene chiamata centro di istantanea rotazione, può avere velocità \not ={0} in un altro istante.
Il centro di rotazione ha velocità nulla per tutto il moto.
Se le velocità sono tutte diverse in modulo, direzione e verso, allora esiste un CIR attorno al quale sto ruotando.

(B - O) = (A - O) + (B - A)
(A - O) = x_A \vec{i} + y_A \vec{j}
Velocità
\frac{d}{dt} (B - O) = \frac{d}{dt} (A - O) + \frac{d}{dt} (B - A)
Teorema di Rivals per le velocità
\vec{v_B} = \vec{v_A} + \overline{AB} i \dot{\theta} e^{i\theta} = \vec{v_A} + \overline{AB} \dot{\theta} e^{i(\theta + \frac{\pi}{2})}
\vec{w} = \dot{\theta} \vec{k} = w \vec{k} = w \overline{AB}
\vec{V_B} = \vec{V_A} + \vec{w} \times (B - A) = \vec{V_A} + \vec{V_B}
Accelerazione
\vec{a_B} = \vec{a_A} + \ddot{\theta}\overline{AB} e^{i(\theta + \frac{\pi}{2})} - \overline{AB} \dot{\theta^2}e^{i\theta}
Ottengo:
- componente tangenziale: \ddot{\theta} \overline{AB}.
- componente normale: - \dot{\theta^2} \overline{AB}.
Teorema di Rivals per le accelerazioni
\vec{a_B} = \vec{a_A} + \vec{a_{AB}}
\vec{a_B} = \vec{a_A} + \vec{a}_{AB}^{(t)} + \vec{a}_{AB}^{(n)}
\vec{a_B} = \vec{a_A} + \frac{d\vec{w}}{dt} \times (B - A) + \vec{w} \times \frac{d}{dt} (B - A) = \vec{a_A} + \dot{\vec{w}} \times (B - A) + \vec{w} \times [\vec{w} \times (B -A)]
\vec{a_B} = \vec{a_A} + \dot{\vec{w}} \times (B - A) - w^2 (B - A)
1.3 Vincoli
Capitolo che raggruppa e presenta le varie tipologie di vincoli.
Vincoli Tripli
Incastro
Il vincolo è triplo quindi vincola 3 gdl, che quindi impediscono i movimenti del piano, il corpo non ha più gradi di libertà.
Non può muoversi e non ruota.
\begin{cases} x_A (t) = 0\\ y_A (t) = 0\\ \theta (t) = 0 \end{cases}
\forall t
3 condizioni di vincolo - 3 gradi di libertà = 0.
Vincoli Doppi
Cerniera
\begin{cases} x_A (t) = 0\\ y_A (t) = 0 \end{cases}
\forall t, può ruotare 3 gradi di libertà - 2 condizioni di vincolo = 1 grado di libertà.
Pattino
\begin{cases} y_A (t) = 0\\ \theta (t) = 0 \end{cases}
\forall t, può muoversi parallelamente al piano, 3 gradi di libertà - 2 condizioni di vincolo = 1 grado di libertà.
Manicotto
\begin{cases} y_A (t) = 0\\ \theta (t) = 0 \end{cases}
\forall t, stessa cosa del pattino, in più nello spazio può ruotare sul proprio asse.
Vincoli Singoli
Carrello
\begin{cases} y_A (t) = 0 \end{cases}
\forall t, 3 gradi di libertà - 1 condizione di vincolo = 2 gradi di libertà rimanenti s, \theta.
Esempio di insiemi di vincoli:

Teorema dei moti relativi
Asssegno un osservatore fisso in A e uno mobile in B che ruota con esso, scomponendo il moto rototraslatorio in due moti poù facili da analizzare.

dati noti: x_{O1} (t), y_{O1} (t), \theta (t)
Si sa che il punto P rispetto a O è dato da: (P - O) = (O_1 - O) + (P - O_1) \implies x_P\vec{i} + y_P\vec{j} = x_{O1}\vec{i} + y_{O1}\vec{j} + y_{P,1}\vec{i_1} + y_{P,1}\vec{j_1}.
Questo è quello che si fa sostanzialmente con i moti relativi, si crea un Sistema di Riferimento fisso (X,Y) e uno mobile (X_1,Y_1) e si determina la posizione del punto P nello spazio e nel tempo.
Velocità
\frac{d}{dt} (P - O) = \frac{d}{dt} (O_1 - O) + \frac{d}{dt} (P - O_1)
\dot{x_P}\vec{i} + \dot{y_P}\vec{j} = \dot{x_{O1}} \vec{i} +\dot{y_{O1}} \vec{j} + \dot{x_{P,1}} \vec{i_1} + \dot{y_{P,1}} \vec{j_1} + x_{P,1} \frac{d\vec{i_1}}{dt} + y_{P,1} \frac{d\vec{j_1}}{dt}
\vec{v_P} = \vec{v_{O1}} + \vec{v_{rel, P}} + \vec{w} \times (x_{P,1} \vec{i_1} + y_{P,1} \vec{j_1})
\vec{v_P} = \vec{v_{O1}} + \vec{v_{rel,P}} + \vec{w} \times (P - O_1)
Per capire il valore (P - O_1) c’è bisogno di un analisi con la scomposizione su \vec{i_1}, \vec{j_1}
|\overline{OA_1}| = |\overline{OA_2}| = 1
\begin{cases} A_1 - O_1 = \vec{i_1}\\ A_2 - O_1 = \vec{j_1} \end{cases}
\begin{cases} (A_1 - O) = (O_1 - O) + (A_1 - O_1)\\ (A_2 - O) = (0_1 - O) + (A_2 - O_1) \end{cases}
\frac{d}{dt} (A_1 - O) = \frac{d}{dt} (O_1 - O) + \frac{d}{dt} (A_1 - O_1)
\vec{v_{A_1}} = \vec{v_{O_1}} + \frac{d \vec{i_1}}{dt}
Per Rivals \vec{v_{A_1}} = \vec{v_{O_1}} + \vec{w} \times (A_1 - O_1) \implies \vec{v_{O_1}} + \vec{w} \times (A_1 - O_1) = \vec{v_{O_1}} + \frac{d \vec{i_1}}{dt}
Da qui siamo arrivati alla soluzione che cercavamo con la scomposizione, questo si chiama Poisson.
\frac{d \vec{i_1}}{dt} = \vec{w} \times \vec{i_1}
\frac{d \vec{j_1}}{dt} = \vec{w} \times \vec{j_1}
La somma tra v_{O_1} + \vec{w} \times (P - O_1) si chiama velocità di trascinamento o \vec{v_{tr,P}} \implies \vec{v_P} = \vec{v_{tr,P}} + \vec{v_{rel,P}}.
Accelerazione
\vec{a_P} = \frac{d \vec{v_P}}{dt} = \frac{d}{dt} \vec{v_{O_1}} + \frac{d}{dt}(\vec{w} \times (P - O_1)) + \frac{d}{dt} \vec{v_{rel,P}}.
d(\vec{w} \times (P - O_1)) = \frac{d \vec{w_1}}{dt} \times (P - O_1) + \vec{w} \times \frac{d}{dt} (P - O_1) \implies \vec{\dot{w}} \times (P - O_1) + \vec{w} \times v_{rel,P} + \vec{w} \times [\vec{w} \times (P - O_1)]
\frac{d v_{rel,P}}{dt} = \ddot{x_{P,1}} \vec{i_1} + \ddot{y_{P,1}} \vec{j_1} + \dot{x_{P,1}} \frac{d \vec{i_1}}{dt} + \dot{y_{P,1}} \frac{d \vec{j_1}}{dt}\\ = \vec{a_{rel,P}} + \dot{x_{P,1}} \vec{w} \times \vec{i_1} + \dot{y_{P,1}} \vec{w} \times \vec{j_1}\\ = \vec{a_{rel,P}} + \vec{w} \times (\dot{x_{P,1}} \vec{i_1} + \dot{y_{P,1}} \vec{j_1}) = \vec{a_{rel,P}} + \vec{w} \times \vec{v_{rel,P}}
\vec{a_P} = \vec{a_{O_1}} + \dot{\vec{w}} \times (P - O_1) + \vec{w} \times [\vec{w} \times (P - O_1)] + 2 \vec{w} \times \vec{v_{rel,P}} + \vec{a_{rel,P}} \implies a^{(t)} + a^{(n)} + 2 \vec{w} \times \vec{v_{rel,P}} + \vec{a_{rel,P}}
Con a^{(t)} = accelerazione tangeziale e a^{(n)} = accelerazone normale.
Teorema di Coriolis
\vec{a_P} = \vec{a_{tr,P}} + \vec{a_{rel,P}} + \vec{a_{co}}
\vec{a_{co}} = Accelerazione di Coriolis
\vec{a_{co}} = 0 in certi casi:
- \vec{w} // \vec{v_{rel,P}} (impossibile nel piano)
- \vec{w} = 0
- \vec{v_{rel,P}} = 0
Capitolo Due: I sistemi meccanici
Sistema meccanico: insieme di corpi rigidi vincolati tra loro e vincolati a un corpo esterno fisso, chiamato telaio.
Grübler
Hp:
- Sistema piano.
- Vincoli connettono al più 2 corpi.
Calcolo gradi di libertà: n = n_0 - n_v = 3n_c - (1n_1 + 2n_2 +3n_3)
con n_c = numero di corpi rigidi, n_1 = numero vincoli singoli, n_2 = numero vincoli doppi e n_3 = numero vincoli tripli.
2.1 Esempi e definizioni
n_c = 2 \implies n = 3n_c = 6 gdl.
n_v = 2*2 = 4 \implies n = 3*2 - 4 = 2 gdl, \alpha, \beta
n_v = 2*2 + 1*1 = 5 \implies n = 6 - 5 = 1 gdl, \alpha \lor c
n_v = 2*3 = 6 \implies n = 6 - 6 = 0 gdl, n_v = n_0
n_v = 2*2 + 3*1 = 7 \implies n = 6 - 7 = 0gdl, n_v > n_0
Nomenclatura
- n = 0 gdl \implies Struttura.
- n \geq 1 gdl \implies Meccanismo.
- n_v = n_0 \implies Isostatica.
- n_v > n_0 \implies Iperstatica.
Anche il meccanismo si può identificare in due sottoclassi:
- Catena cinematica aperta: Ogni corpo (telaio incluso) è sempre connesso al corpo che lo precede o al corpo che lo segue.
- Catena cinematica chiusa: Ogni corpo (telaio incluso) è sempre connesso al corpo che lo precede e al corpo che lo segue.
Su una catena chiusa ho un equazione di chiusura, derivandola rispetto al tempo posso avere: posizione, velocità e accelerazione di ogni corpo.
2.2 Selective Compliance Assembly Robot Arm (SCARA)
2 gdl : \alpha, \beta \to \alpha (t), \beta (t)
(B - O) = (A - O) + (B - A)
N.B. Qui NON abbiamo alcuna equazone di chiusura perchè non ho corpi che chiudono il meccanismo.
Qui procederemo con la solita procedura per trovare posizione, velocità e accelerazione quindi se non si vuole rivedere tutta la procedura skippate direttamente ai capitoli desiderati e avrete la formula.
Intato guardiamo tutto con la forma più elegante e bella che sia mai stata inventata, la forma complessa: (B - O) = ae^{i\alpha} + be^{i(\alpha + \beta)}
Posizione
\begin{cases} x_B = a cos (\alpha) + b cos (\alpha + \beta)\\ y_B = a sin (\alpha) + b sin (\alpha + \beta) \end{cases}
Velocità
\vec{v_B} = a \dot{\alpha} e^{i (\alpha + \frac{\pi}{2})} + b (\dot{\alpha} + \dot{\beta})e^{i(\alpha + \beta \frac{\pi}{2})}
\begin{cases} \vec{v_{X,B}} = -a \dot{\alpha} sin(\alpha) - b (\dot{\alpha} + \dot{\beta}) sin (\alpha + \beta)\\ \vec{v_{Y,B}} = a \dot{\alpha} cos (\alpha) + b (\dot{\alpha} + \dot{\beta}) cos (\alpha + \beta) \end{cases}
Ora approccio differente, proviamo a derivare la velocità usando i moti relativi.
\vec{v_B} = \vec{v_{tr,B}} + \vec{v_{rel,B}}
Introduco un sistema di riferimento mobile in A, vedendolo come un moto circolatorio con velocità angolare \vec{w}.
Sapendo che nella terna traslante w_t = 0
\vec{v_{tr,B}} = \vec{v_A} + \cancel{\vec{w_t} \times (B - A)} \implies a \dot{\alpha} e^{i(\alpha + \frac{\pi}{2})}
\vec{v_{rel,B}} = \vec{w_{BA}} \times (B - A) \implies b(\dot{\alpha} + \dot{\beta}) e^{i(\alpha + \beta + \frac{\pi}{2})}
\vec{v_B} = a \dot{\alpha}e^{i(\alpha + \frac{\pi}{2})} + b(\dot{\alpha} + \dot{\beta}) e^{i(\alpha + \beta + \frac{\pi}{2})}
Accelerazione
\vec{a_B} = a \ddot{\alpha}e^{i(\alpha + \frac{\pi}{2})} - a \dot{\alpha^2} e^{i\alpha} + b(\ddot{\alpha} + \ddot{\beta})e^{i (\alpha + \beta + \frac{\pi}{2})} - b(\dot{\alpha} + \dot{\beta})^2 e^{i(\alpha + \beta)}
\begin{cases} \ddot{x_B} = -a\ddot{\alpha} sin (\alpha) - a \dot{\alpha^2} cos(\alpha) - b (\ddot{\alpha} + \ddot{\beta}) sin (\alpha + \beta) - b (\dot{\alpha} + \dot{\beta})^2 cos(\alpha + \beta)\\ \ddot{y_B} = a \ddot{\alpha} cos (\alpha) - a \dot{\alpha^2} sin (\alpha) + b (\ddot{\alpha} + \ddot{\beta}) cos (\alpha + \beta) - b (\dot{\alpha} + \dot{\beta})^2 sin (\alpha + \beta) \end{cases}
\vec{a_B} = \ddot{x_B} \vec{i} + \ddot{y_B} \vec{j}
Come prima abbiamo derivato la velocità anche con i moti relativi qui proveremo a ricavare l’accelerazione con il Teorema di Coriolis.
\vec{a_B} = \vec{a_{tr,B}} + \vec{a_{rel,B}} + \cancel{\vec{a_{co}}}
\vec{a_{co}} = 2 \vec{w_t} \times \vec{v_rel,B} = \vec{0} \implies \vec{w_t} = 0 \implies \dot{\vec{w_t}} = 0
\vec{a_{tr,B}} = \vec{a_A} + \cancel{\dot{\vec{w_t}} \times (B - A)} + \cancel{\vec{w_t} \times \vec{w_t} \times (B - A)} \implies \dot{\vec{w_{AO}}} \times (A - O) + \vec{w_{AO}} \times \vec{w_{AO}} \times (A - O)
\vec{a_{rel,B}} = \dot{\vec{w_{AB}}} \times (B - A) + \vec{w_{AB}} \times \vec{w_{AB}} \times (B - A)
\vec{a_B} = \vec{a_{tr,B}^{(t)}} + \vec{a_{tr,B}^{(n)}} + \vec{a_{rel,B}^{(t)}} + \vec{a_{rel,B}^{(n)}}
\vec{a_B} = a \ddot{\alpha}e^{i(\alpha + \frac{\pi}{2})} - a \dot{\alpha^2} e^{i\alpha} + b (\ddot{\alpha} + \ddot{\beta})e^{i(\alpha + \beta \frac{\pi}{2})} - b(\dot{\alpha} + \dot{\beta})^2 e^{i (\alpha + \beta)}
2.3 Manovellismo
n_c = 3
n_0 = 3*3 = 9
n_v = 4*2 = 8 \implies n = 1 gdl
Questo sistema meccanico può essere schematizzato anche come:
Manovellismo ordinario centrato
n_c = 2, n_0 = 6, n_v = 2*2 + 1 = 5 \implies n = 1 gdl
Si può notare che cambiamo il punto di vista del numero dei corpi e dei vincoli ma i gradi di libertà rimangono invariati.
Manovellismo ordinario deviato
In questo corso tratteremo principalmente “manovellismo ordinario centrato”.
Esempio
Consideriamo un manovellismo ordinario centrato.
Noti \alpha (t), \dot{\alpha} (t), \ddot{\alpha} (t)
Si vogliono cercare \vec{v_B}, \vec{a_B}, \dot{\beta}. \ddot{\beta}
Posizione
Per studiarne il movimento cercando i dati richiesti, guarderemo il sistema guardando i punti da lui raggiungibili, partiamo dal punto morto esterno (PME).
\alpha = 0, c = c_{MAX} = a + b, v_B = 0, |a_B| = |a_{MAX}|
Ora quando \alpha = \frac{\pi}{2}
Abbiamo che |v_B| \approx |v_{MAX}|
Questa apprissimazione è vera quanto più il rapporto caratteristico del manovellismo \lambda = \frac{a}{b} è più piccolo di 1.
\delta \in (-\frac{\pi}{2}; \frac{\pi}{2})
\beta = 2 \pi - \delta
Inoltre sappiamo che in questa figura cos(\beta) > 0 sempre.
Ora guardiamo quando ci troviamo nel punto morto interno(PMI)
c = c_{min} = b - a, v_B = 0, |a_B| = |a_{MAX}|
Questo grafico indica il cambiamento della posizione al variare dell’angolo \alpha
Velocità

Si può dare anche una rappresentazione vettoriale della catena chiusa.
Una catena chiusa ha anche un equazione di chiusura: \vec{c} = \vec{a} + \vec{b}
Mettendo la vettorializzazione in un sistema di riferimento troviamo che l’equazione di chiusura è rappresentabile come: a e^{i \alpha} + be^{i \beta} = c e^{i\gamma} = c
Ora proiettiamo su x e y e ricaviamo il seguente sistema.
\begin{cases} x : a cos (\alpha) + b cos (\beta) = c\\ y : a sin (\alpha) + b sin (\beta) = 0 \end{cases}
sin (\beta) = - \frac{a}{b} sin (\alpha) = - \lambda sin (\alpha)
cos^2(\beta) + sin^2(\beta) = 1 \implies cos (\beta) = + \sqrt{1 - \lambda^2 sin^2 (\alpha)}
La radice dovrebbe avere + e - davanti ma essendo il coseno solo positivo il - non lo consideriamo.
cos (\beta) = + \sqrt{1 - \lambda^2 sin^2 (\alpha)}
c = a cos (\alpha) + b \sqrt{1 - \lambda^2 sin^2(\alpha)}, ma essendo \lambda<<1 lo approssimo a \lambda = 0, questo è impossibile fisicamente ma per i calcoli approssimiamo.
c \cong a cos (\alpha) + b \implies approssimazione del primo ordine
Per cercare la velocità derivo rispetto al tempo:
ia \dot{\alpha}e^{i\alpha} + i b \dot{\beta} e^{i\beta} = \dot{c}
\dot{\alpha} a e ^{i(\frac{\pi}{2} + \alpha)} + \dot{\beta} b e^{i(\frac{\pi}{2} + \beta)} = \dot{c}
con w_t = 0
\vec{v}_{tr,B} + \vec{v}_{rel,B} = \vec{v}_B
Proietto su x e y e dopo metto tutto in forma matriciale.
\begin{cases} x : -a\dot{\alpha} sin (\alpha) - b \dot{\beta} sin (\beta) = \dot{c}\\ y: a \dot{\alpha} cos(\alpha) + b \dot{\beta} cos (\beta) = 0 \end{cases}
\begin{bmatrix} 1 & b sin(\beta)\\ 0 & -b cos(\beta) \end{bmatrix} \begin{Bmatrix} \dot{c}\\ \dot{\beta} \end{Bmatrix} = \begin{Bmatrix} -a \dot{\alpha} sin (\alpha)\\ a \dot{\alpha} cos (\alpha) \end{Bmatrix}
[A] \underline{X} = \underline{Y} \implies \underline{X} = [A]^{-1} \underline{Y}
\dot{\beta} = - \frac{a \dot{\alpha} cos (\alpha)}{b cos (\beta)}
[A]^{-1} = \begin{bmatrix} 1 & tan (\beta)\\ 0 & - \frac{1}{b cos (\beta)} \end{bmatrix}
Otteniamo quindi che:
\dot{c} = -a \dot{\alpha} sin (\alpha) + a \dot{\alpha} cos (\alpha) tan (\beta)
A questo punto introduciamo lo Jacobiano \curlywedge_B = \frac{v_B}{\dot{\alpha}} = \frac{\dot{c}}{\dot{\alpha}} = \frac{d c}{\cancel{dt}} * \frac{\cancel{dt}}{d \alpha} = \frac{dc}{d \alpha}
\curlywedge_B = - a(sin (\alpha) - cos (\alpha) tan(\beta)) = \curlywedge_B (\alpha)
v_B = \curlywedge w = \frac{dc}{d \alpha} w
Accelerazione
a \ddot{\alpha} e^{i (\alpha + \frac{\pi}{2})} - a \dot{\alpha^2} e^{i\alpha} + b \ddot{\beta} e^{i(\beta + \frac{\pi}{2})} - b \dot{\beta^2} e^{i\beta} = \ddot{c}
\vec{a}_{co} = 2 \vec{w}_t \times \vec{v}_{rel,B} = \vec{0}
Questo perchè \vec{w}_t = \vec{0}
\begin{cases} -a \ddot{\alpha} sin (\alpha) - a \dot{\alpha^2} cos (\alpha) - b \ddot{\beta} sin (\beta) - b \dot{\beta^2} cos (\beta) = \ddot{c}\\ -a \ddot{\alpha} cos (\alpha) - a \dot{\alpha^2} sin (\alpha) + b \ddot{\beta} cos (\beta) - b \dot{\beta^2} sin (\beta) = 0 \end{cases}
\begin{bmatrix} 1 & b sin(\beta)\\ 0 & -b cos(\beta) \end{bmatrix} \begin{Bmatrix} \ddot{c}\\ \ddot{\beta} \end{Bmatrix} = \begin{Bmatrix} -a \ddot{\alpha} sin (\alpha) - a \dot{\alpha^2} cos (\alpha) - b \ddot{\beta} sin (\beta) - b \dot{\beta^2} cos (\beta)\\ -a \ddot{\alpha} cos (\alpha) - a \dot{\alpha^2} sin (\alpha) + b \ddot{\beta} cos (\beta) - b \dot{\beta^2} sin (\beta) \end{Bmatrix}
v_B = \curlywedge (\alpha) \dot{\alpha}
a_B = \frac{d \curlywedge (\alpha)}{dt} \dot{\alpha} + \curlywedge(\alpha) \ddot{\alpha} = \frac{d}{dt}(\frac{dc}{d\alpha}) \dot{\alpha} + \frac{dc}{d\alpha} \ddot{\alpha} = \frac{d^2 c}{d\alpha^2} \dot{\alpha^2} + \frac{dc}{d\alpha} \ddot{\alpha}
Capitolo Tre: Statica
In questo capitolo studieremo la statica del punto e del corpo, e i metodi per capirne l’equilibrio.

3.1 Statica del punto materiale
Condizione necessaria e sufficiente per l’equilibrio statico del punto materiale: \vec{R} = \vec{0}, La condizione NeS affinchè un punto materiale si dica in equilibrio è che la risultate delle forse attive e reattive, \vec{R}, che agiscono sul corpo sia nulla, \implies \Sigma_{i=1}^n \vec{F}_i = \vec{0}
Esempio
Avendo noto che la forza F applicata a P sia: F = \frac{\sqrt{3}}{3} mg e che il corpo è in equilibrio determiniamo l’angolo \theta.
Studiando le forze nel dettaglio notiamo che:
Impostiamo quindi le condizioni di equilibrio.
\begin{cases} R_x = 0\\ R_y = 0 \end{cases} \implies \begin{cases} F - T sin (\theta) = 0\\ T cos (\theta) - mg = 0 \end{cases}
tan (\theta) = \frac{F}{mg} = \frac{\sqrt{3}}{3} \implies \theta = 30°
T = \frac{F}{sin (\theta)} = 2F
3.2 Statica del corpo rigido
Condizione necessaria e sufficiente per l’equilibrio statico del corpo rigido: La codizione NeS affinchè un corpo rigido si possa definire in equilibrio è che:
- La risultate delle forze attive e reattive, \vec{R}, si annulli. \vec{R} = 0 \implies \Sigma_{i = 1}^n \vec{F}_i = \vec{0}
- La risultate dei momenti di tutte le forze, \vec{M}_O, si annulli su in generico polo O. \vec{M}_O = \vec{0} \implies \Sigma_{i = 1}^n (P_i - O) \times \vec{F}_i + \Sigma_{j = 1}^m \vec{C}_j = \vec{0}.
Con \Sigma_{i = 1}^n (P_i - O) \times \vec{F}_i che indica il momento di F_i e \Sigma_{j = 1}^m \vec{C}_j che indica le coppie.
Momento
\vec{M}_O = (P - O) \times \vec{F} = F \overline{PO} sin (\theta) \vec{k} = F \overline{OH} \vec{k} = F b \vec{k}
con b che indica il braccio ovvero la distanza dal polo O.
\vec{M}_O = (x_P \vec{i} + y_P \vec{j}) \times (F_x \vec{i} + F_y \vec{j}) = x_P F_y \vec{k} - F_x y_P \vec{k} = (F_y x_P - F_x y_P)\vec{k}
Coppia
Si idicano come coppie quel “sistema” che ha:
- \vec{F}_1 // \vec{F}_2
- |\vec{F}_1| = |\vec{F}_2| = F
- \vec{F}_1 = -\vec{F}_2
- P_1 \not ={P_2}
\vec{C} = F d \vec{k}
\vec{M}_O = (P_1 - O) \times \vec{F}_1 + (P_2 - O) \times \vec{F}_2 = (P_1 - O) \times \vec{F}_1 - (P_2 - O) \times \vec{F}_1 = [(P_1 - O) - (P_2 - O)] \times \vec{F}_1 = (P_1 - P_2) \times \vec{F}_1 \implies F d \vec{k}
3.3 Forze interne
Forze che vengono analizzate unicamente quando si va ad osservare il singolo corpo e non compaiono quando si analizza il sistema nel suo intero
Biella
- Cerniere agli estremi
- No forze/momenti concentrati
Azioni interne nelle travi
Trave snella: una delle dimensioni è prevalente.
Rompo la trave e vedo il vincolo d’incastro
- N: azione assiale.
- T: azione di taglio.
- M_f: Momento flettente.
Capitolo Quattro: Centro di Massa
Baricentro
\begin{cases} x_G = \frac{1}{m}\Sigma_i x_i m_i\\ y_G = \frac{1}{m} \Sigma_i y_i m_i \end{cases}
m = \Sigma_i m_i
G è il centro delle forze peso
\vec{M}_Q = \Sigma_i (P_i - Q) \times \vec{F}_P{_i} = 0
\vec{M}_Q = -\Sigma_i (x_i - x_Q)m_i g \vec{k} = 0
\Sigma (x_i - x_Q) m_i \cancel{g} = 0
\Sigma x_i m_i = \Sigma_i x_Q m_i = x_Q \Sigma m_i = x_Q m
x_Q = \frac{\Sigma x_i m_i}{m} = x_G
\begin{cases} x_G = \frac{1}{m} \int_m x dm\\ y_G = \frac{1}{m} \int_m y dm \end{cases}
dm = \rho (x,y,z) dV
\rho [\frac{kg}{m^3}] = densità di massa.
x_G = \frac{1}{m} \int_V \rho x dV = \frac{\delta y}{m}
y_G = \frac{1}{m} \int_V \rho y dV = \frac{\delta x}{m}
- Omogeneo \implies \rho (x,y,z) = \rho = cost.
- Spessore costante \implies R = cost V = A h
\begin{cases} x_G = \frac{1}{m} \int_A \rho x h dA = \frac{\rho R}{\rho R A} \int_A xdA = \frac{1}{A} \int_A xdA\\ y_G = \frac{1}{A} \int_A ydA \end{cases}
4.1 Momento d’inerzia
J_a = md^2 = S_a^{II} : Momento statico del II ordine o momento d’inerzia.
J_a = \Sigma_i m_i d_i^2
J_{ZO} = J_O = \int_m d^2 dm = \int_V \rho d^2 dV
J_O = \int_V \rho (x^2 + y^2) dV
Omogeneo, spessore costante, dV = hdA
J_O = \rho h \int_A (x^2 + y^2) dA
Teorema del trasporto o “teorema di Huygens” : J_O = J_G + m \overline{OG}^2
J_O = \int_V \rho (x^2 + y^2) dV = \int_V \rho [(x_G + x_1)^2 + (y_G + y_1)^2]dV
= \int_V \rho (x_G^2 + y_G^2) dV + \int_V (x_1^2 + y_1^2) dV + 2 \int_V x_1 x_G dV + 2 \int_V y_1 y_G dV
Notiamo che:
\int_V \rho (x_G^2 + y_G^2) dV = (x_G^2 + y_G^2) \int_V \rho dV = m \overline{OG}^2
e
2x_G \int_V x_1 \rho dV = 0
ne deduciamo che:
= J_G + m \overline{OG}^2
Esempio
Trave
$ J_G = h A (x^2 + y^2) dA\ = h {- }^{} {-}^{} (x^2 + y^2) dx dy\ =h {-}^{} x^2 dx {-}^{} dy + h {- }^{} y^2 dy {-}^{} dx\ =h a []{-}^{} + h b[]_{-}^{}\ = h a ( + ) + h b ( + )\ = h a b () = (a^2 + b^2) [kg m^3] $
Nel caso di trave snella b >> a \implies J_G = \frac{m}{12}b^2
Introduciamo il raggio giratorio d’inerzia r_G = \frac{b}{\sqrt{12}}
da qui capiamo che J_G = m r_G^2
Corona
Sapendo che: - A = \pi (R_e^2 - R_i^2) - V = Ah - m=\rho V
Proviamo a trovare il momento d’inerzia della corona applicando la definizione:
$ J_G = h A (x^2 + y^2) dA = h A r^2 dA = h 0^{2} {R_i}^{R_e} r^3 dr d\ = 2h {R_i}^{R_e} r^3 dr = 2 h []{R_i}^{R_e}\ = 2 h = (R_e^2 - R_i2)(R_e2 + R_i^2)\ = (R_e^2 + R_i^2) $
Anello
Da qui daremo solo la formula del momento di inerzia:
R_e = R_i = R
J_G = m R^2
r_G = R
Disco
R_i = 0
R_e = R
J_G = \frac{m R^2}{2}
r_G = \frac{\sqrt{2}}{2} R \cong 0,7 R
4.2 Principio D’Alambert
Equilibrio dinamico:
- Equazioni cardinali dinamica (non lo vedremo).
- Principio D’Alambert.
Approccio energetico:
- PLV (Principio dei Lavori Virtuali).
- BdP (Bilancio di Potenze o teorema dell’energia cinetica).
- Equazioni di Lagrange.
Punto
Preso un punto in figura e applicate le forse che si vedono per Newton sappiamo che:
\Sigma_i \vec{F}_i = m \vec{a} \to \Sigma_i \vec{F}_i - m \vec{a} = 0
Si introduce la forza d’inerzia \vec{F}_{in} = -m \vec{a}
indica la resistenza del corpo a muoversi, quindi quanta forza deve applicare a m per farlo andare a un accelerazione a.
\Sigma_i \vec{F}_i + \vec{F}_{in} = \vec{0}
con:
- \Sigma_i \vec{F}_i : Forze attive e reattive.
come si agisce ?
- Forze note \implies \vec{a} ? Dinamica diretta.
- a nota \implies Forze ? Dinamica inversa (o cinetostatica).
Corpo rigido
\begin{cases} \vec{R} = \vec{0}\\ \vec{M}_o = \vec{0} \end{cases}
Forze, coppie, attive e reattive.
Condizioni di equilibrio dinamico
\begin{cases} \vec{R} = \vec{0}\\ \vec{M}_o = \vec{0} \end{cases}
Forze, coppie, attive, reattive e inerzia.
\begin{cases} \Sigma_i \vec{F}_i + \vec{F}_{in} = \vec{0}\\ \Sigma_i (P_i - O) \land \vec{F}_i + \Sigma_k C_k + (G - O) \land \vec{F}_{in} + \vec{C}_{in} = 0 \end{cases}
Calcoliamo F_{in} e C_{in} per il corpo rigido:
Corpo rigido costituito da infiniti punti, per ogni punto P infitesimale, ho una F_{in} uguale all’accelerazione a_P per la massa infinitesimale dm.
d \vec{F}_{in} = - \vec{a_P} dm = - \vec{a_P} \rho dV
d\vec{C}_{in} = - (P - G) \land \rho \vec{a_P} dV
Forza di inerzia
Rivals = \vec{a_P} = \vec{a_G} + \vec{\dot{w}} \land (P - G) + \vec{w} \land \vec{w} \land (P - G)
=\vec{a_G} + a_{PG}^{(t)} + a_{PG}^{(n)}
\vec{F}_{in} = - \int_V{\rho \vec{a_P} dV} = - \int_V{\rho \vec{a_G} dV} - \int_V{\dot{\vec{w}} \land (P - G) \rho dV} - \int_V{\vec{w} \land \vec{w} \land (P - G) \rho dV}
= - \vec{a_G} \int_V{\rho dV} - \cancel{\vec{\dot{w}} \land \int_V{(P - G) \rho dV}} - \cancel{\vec{w} \land \vec{w} \land \int_V{(P - G) \rho dV}}
Coppia
(P - G) \land \vec{a_P} = (P - G) \land \vec{a_G} + (P - G) \land \vec{\dot{w}} \land (P - G) + \cancel{(P - G) \land \vec{w} \land \vec{w} \land (P - G)}
= (P - G) \land \vec{a_G} + \dot{\vec{w}} \overline{PG^2}
\vec{C}_{in} = - \cancel{[\int_V{(P - G) \rho dV}]} \land \vec{a_G} + \dot{\vec{w}} \int_V{\overline{PG^2} \rho dV} = - J_G \dot{\vec{w}}
|C_{in}| = J_G |\vec{\dot{w}}|
Condizioni equilibrio dinamico
\begin{cases} \Sigma_i \vec{F}_i - m \vec{a_G} = \vec{0}\\ \Sigma_i(P - O) \land \vec{F}_i + \Sigma_k C_k - (G - O) \land m \vec{a_G} - J_G \vec{\dot{w}} = \vec{0} \end{cases}
Esempio

Dati:
- m = 6 kg
- l = 1 m
- \alpha = 30°
- \dot{\alpha} = 3 rad/s
- \ddot{\alpha} = 1 rad/s
Incognite:
- M
- H_o
- V_o
1 gdl : \alpha

\begin{cases} R_x = 0 \implies H_o - m \ddot{\alpha} \frac{l}{2} cos(\alpha) + m \dot{\alpha^2} \frac{l}{2} sin(\alpha) = 0\\ R_y = 0 \implies V_o - mg - m\dot{\alpha^2} \frac{l}{2} cos(\alpha) - m \ddot{\alpha} \frac{l}{2} sin(\alpha) = 0\\ \vec{M_o} = 0 \implies M - J_G \ddot{\alpha} - mg \frac{l}{2} sin(\alpha) - m \ddot{\alpha} \frac{l^2}{4} = 0 \end{cases}
M = \ddot{\alpha} (J_G + m \frac{l^2}{4}) + m g \frac{l}{2} sin(\alpha) = 16,7 Nm
H_o = m (\ddot{\alpha} \frac{l}{2} cos(\alpha) - \dot{\alpha^2} \frac{l}{2} sin(\alpha)) = -10,9 N
V_o = m (g + \dot{\alpha^2} \frac{l}{2} cos(\alpha) + \ddot{\alpha} \frac{l}{2} sin(\alpha)) = 83,7N
### Sistema corpi rigidi
\begin{cases} \vec{R_J} = \vec{0} \implies \Sigma_i \vec{F}_{i,J} + \vec{F}_{in,J} = 0\\ \vec{M}_{O,J} = \vec{0} \implies \Sigma_i (P_i - O) \land \vec{F}_{i,J} + \Sigma_k \vec{C}_{k,J} + (G_J - O) \land \vec{F}_{in,J} + \vec{C}_{in,J} = 0 \end{cases}
Capitolo Cinque: Bilancio di Potenze
Ipotesi:
- Vincoli fissi.
- perfetti: no attrito.
- bilateri: vincolo da entrambe le direzioni.

Teorema dell’energia cinetica
W = 0
W_{att} + W_{in} = 0 \forall t
W = \vec{F} \times \vec{v_P}
W = F v_P cos(\theta)
W = \vec{C} \times \vec{w} = \plusmn Cw
\Sigma_i <\vec{F}_i, \vec{v}_{Pi}> + \Sigma_{j=1}^{n_c} (<\vec{F}_{m,J}, \vec{v}_{G,J}> + <\vec{C}_{m,J}, \vec{w}_J>) = 0
con:
- W_{att} = \Sigma_i <\vec{F}_i, \vec{v}_{Pi}>
- W_{in} = \Sigma_{j=1}^{n_c} (<\vec{F}_{m,J}, \vec{v}_{G,J}> + <\vec{C}_{m,J}, \vec{w}_J>)
\vec{F}_{in} = - m \vec{a}_G
\vec{C}_{in} = -J_G \vec{\dot{w}}
W_{att} - \Sigma_{j=1}^{n_c} (<\vec{F}_{m,J}, \vec{v}_{G,J}> + <\vec{C}_{m,J}, \vec{w}_J>) = 0
Si sa che:
W_{in} = - \frac{dE_c}{dt} \implies W_{att} - \frac{dE_c}{dt} = 0
Teorema energia cinetica: W_{att} = \frac{dE_c}{dt}
E_c = \frac{1}{2} m v^2 = \frac{1}{2} m \vec{v} \vec{v}
E_c = \int_m{\frac{1}{2} \vec{v_P} \vec{v_P} dm} = \int_V{\frac{1}{2} \vec{v_P} \vec{v_P} \rho dV}
Rivals: \vec{v_P} = \vec{v_G} + \vec{w} \land (P - G)
E_c = \frac{1}{2} \int_V{\vec{v_G} \vec{v_G} \rho dV} + \frac{1}{2} \int_V{\vec{v_G} [\vec{w} \land (P - G)] \rho dV} + \frac{1}{2} \int_V{[\vec{w} \land (P - G)] \vec{v_G} \rho dV} + \frac{1}{2} \int_V{w^2 \overline{PG}^2 \rho dV}
5.1 Coulomb attrito statico
Questo è sostanzialmente un ripasso di fisica quindi non ci perdiamo troppo tempo.
T \leq T_{lim} = f_s N
\begin{cases} T_1 = T = F\\ N_1 = N = P \end{cases}
5.2 Attrito dinamico
\begin{cases} \vec{T}_1 = - \vec{T}_2\\ \vec{N}_1 = - \vec{N}_2 \end{cases}
\begin{cases} |\vec{T}_1| = |\vec{T}_2| = T\\ |\vec{N}_1| = |\vec{N}_2| = N \end{cases}
Nel caso dell’attrito noi sappiamo che se rispetta Coulomb allora l’attrito è statico altrimenti è dinamico, dunque \implies T \leq T_{lim} = f_s N :
- OK: Attrito statico.
- KO: attrito dinamico \implies moto relativo. N = P
Con Coulomb \implies |\vec{T}_1| = T = f_d N
da fisica sappiamo che:
f_d < f_s
Esempio:
- f_d \cong 0,1 acciaio - acciaio.
- f_d \cong 0,7 pneumatico - strada.
\vec{T}_1 = -f_d N \frac{\vec{v}_{12}}{|\vec{v}_{12}|}
\vec{T}_2 = -f_d N \frac{\vec{v}_{21}}{|\vec{v}_{21}|} = f_d N \frac{\vec{v}_{12}}{|\vec{v}_{12}|}
FATAL ERROR: Orientare ben l’attrito
Nel modello teorico di Coulomb la transizione da f_s a f_d è istantanea, nella realtà non è così, ma la velocità di transizione è talmente alta che possiamo fare questa assunzione.

Potenza attrito dinamico
P = <\vec{T}_1, \vec{v}_1> + <\vec{T}_2, \vec{v}_2> + \cancel{<\vec{N}_1, \vec{v}_1>} + \cancel{<\vec{N}_2, \vec{v}_2>}
= <\vec{T}_1, (\vec{v}_1 - \vec{v}_2)> = <- f_d N \frac{\vec{v}_{12}}{|\vec{v}_{12}|}, \vec{v}_{12}> = -f_d N |\vec{v}_{12}| = P_d < 0
Si sa che la potenza dell’attrito dinamico è SEMPRE negativa.
L’attrito dissipa sempre, in attrito statico non dissipa e produce nulla.
FATAL ERROR: L’attrito dinamico dissipa sempre potenza, P_d < 0
FATAL ERROR: L’attrito statico ha P_s = 0
5.3 Resistenza al rotolamento
Ipotesi:
- Puro rotolamento
\vec{v}_c = \vec{0} \implies c \equiv CIR \implies 1gdl: \theta (o\ x) \implies v = Rw
\implies attrito statico \implies T \leq T_{lim} = f_s N
P = P_d = \cancel{<\vec{T}, \vec{v}_c>} + \cancel{<\vec{N}, \vec{v}_c>} = 0
Ma cosa accade nella realtà ? Vediamo meglio:
Quando si è in statica si crea una deformazione che crea un area di contatto, simmetrica.
Ora vediamo cosa succede quando il corpo cerca di muoversi.
Quando il corpo si muove la simmetria si sposta.
Questo disassamento crea una forza chiamata, Forza di resistenza al rotolamento.
P = P_d = \cancel{<\vec{T}, \vec{v}_c>} + \cancel{<\vec{N}, \vec{v}_c>} + <\vec{C}_r, \vec{w}> = -C_r w = - N u w < 0 sempre.
Sempre puro rotolamento ma più realistico, il corpo rigido ha la reazione vincolare disallineata rispetto a c di u.
Anche nel caso di resistenza al rotolamento viene dato un coefficiente di attrito, chiamato coefficiente di attrito volvente: f_v = \frac{u}{R}
N.B. l’attrito volvente NON esiste, è sempre attrito statico.
f_v \cong 0,01 pneumatico - strada.
f_v \cong 0,001 acciaio - acciaio.
f_v dipende dalla deformabilità del corpo.
Ipotesi:
- Puro rotolamento
T \leq T_{lim} = f_s N:
- Nel caso di puro rotolamento
C \equiv CIR
v = wR
P_d = <\vec{C}_r, \vec{w}>
Attrito statico
- Nel caso di strisciamento (rompiamo Coulomb)
v_c \not ={0}
T = - f_d N \frac{\vec{v}_c}{|\vec{v}_c|}
P_d = <\vec{T}, \vec{v}_c> \not ={0} (<0)
L’attrito volvente è talmente piccolo da essere trascurabile.
Esempio
\begin{cases} v = wR\\ a = \dot{w}R \end{cases}
\begin{cases} T = ma\\ N = P + mg\\ C_m - C_R - J \dot{w} - maR = 0 \end{cases}
(J + mR^2) \dot{w} = C_m - C_r = C_m - Nu
T \leq T_{lim} = f_s N
ma \leq f_s (P + mg)
T = - f_d N \frac{\vec{v}_c}{|\vec{v}_c|}
2gdl: w, v
Punto della situzione:
Ad ora sapevamo che:
Lavoravamo con vincoli fissi, perfetti e bilateri.
BdP: P_{att} + P_{in} = 0
Teorema E_c: P_{att} = \frac{dE_c}{dt}
Ma con l’attrito non abbiamo più la perfezione dei vincoli, quindi:
Con vincoli fissi e bilateri.
BdP: P_{att} + P_d + P_{in} = 0 \forall t
Teorema E_c: P_{att} + P_d = \frac{dE_c}{dt} \forall t
FATAL ERROR: T = f_v N
FATAL ERROR: T \leq f_v N
FATAL ERROR: T = f_d N v
FATAL ERROR: T = f_d N v_{12}
Capitolo Sei: La Macchina
Definizione
Sistema meccanico che preleva energia per compiere un lavoro utile.
Macchina (MTU) composta da:
- Motore: produce potenza meccanica.
- Trasmissione: rende possibile il trasferimento di potenza da uno all’altro.
- Utilizzatore: usa la potenza prodotta dal motore.
Noi studiamo macchine a 1\ gdl : w_m = \frac{d \theta_m}{dt} \implies velocità angolare del motore.
Jacobiamo: \mathbb{J} = \frac{v}{w_m}
Teorema E_c : \Sigma P = \frac{dE_c}{dt}
Nelle macchine MTU a 1\ gdl è meglio non fare la sommatoria unica ma far vedere il contributo di ogni componente:
P_m + P_u + P_p = \frac{d}{dt}(E_{c_m} + E_{c_u} + E_{c_T})
- P_m : Motore.
- P_u : Utilizzatore
- P_p : potenza dissipata per attrito da trasmissione (<0) sempre.
- E_{c_T} : trascurabile perché molto piccolo.
P_m + P_u + P_p = \frac{d}{dt}(E_{c_m} + E_{c_u})
6.1 Motore
Noi studieremo 3 motori:
- Combustione interna.
- Elettrici:
- Continua.
- Alternata.
C_m : coppia ridotta all’albero motore.
P_m = \vec{C}_m \times \vec{w}_m = \Sigma_i \vec{F}_i \times \vec{v}_i + \Sigma_j \vec{C}_j \times \vec{w}_j = (\Sigma_i \vec{F}_i \mathbb{J}_{v_i} + \Sigma_j \vec{C}_j \mathbb{J}_{w_j}) \times \vec{w}_m
\vec{v} = \mathbb{J}_{v_i} \vec{w}_m
\vec{w} = \mathbb{J}_{w_j} \vec{w}_m
Volàno equivalente J_m
E_{c_m} = \frac{1}{2} J_m w_m^2 = \frac{1}{2} \Sigma_{i = 1}^{n_c} (m_i v_{G_i}^2 + J_{G_i} w_i^2)
= \frac{1}{2} \Sigma_{i = 1}^{n_c} (m_i \mathbb{J}_{v_{G_i}}^2 + J_{G_i} \mathbb{J}_{w_i}^2) w_m^2
\begin{cases} C_m = C_m (w_m): \text{funzione in funzione di}\ w_m\\ J_m = \text{cost} \end{cases}
questo di solito, in altri casi si può trovare
\begin{cases} C_m = C_m (w_m, \theta_m)\\ J_m = J_m (\theta_m) \end{cases}
questa si chiama macchina a regime periodico (es. macchina a combustione).
\dot{c} = \mathbb{J} (\theta_m) w_m: velocità pistone.
Trascuriamo sempre \theta_m, ma consideriamo sola la curva caratteristica del motore.
6.2 Curva caratteristica del motore
Legame che mette in relazione C_m con w_m, in condizioni di regime.
Condizioni di regime:
- w_m = const.
- \dot{w}_m = 0
Motore a combustione interna
w_{min} = il motore si ferma sotto w_{min}.
w_{max} = il motore va fuorigiri sopra w_{max}.
C_m (\overline{w_m}) = \gamma C_{max} (\overline{w_m}) + (1 - \gamma) C_{min} (\overline{w_m})
Motore a corrente continua
\begin{cases} V_a = R_a i_a + e \ \text{Kirchoff}\\ e = k_\phi w_m\ \text{Faraday}\\ C_m = k_\phi i_a \ \text{Lorenz} \end{cases}
- e = f.e.m.
- k_\phi = capacità caratteristica del motore.
i_a = \frac{V_a - k_\phi w_m}{R_a}
C_m = \frac{k_\phi V_a - k_\phi^2 w_m}{R_a}
Motore a corrente alternata
6.3 Utilizzatore
P_u = \vec{C}_u \times \vec{w}_u
E_{c_u} = \frac{1}{2} J_u w_u^2
Come per il motere si ha che: C_u = C_u (w_u)
Sollevatore
Compressore
Compressore e Sollevatore
Al momento quello che abbiamo è uno schema della macchina MTU incompleta in cui M e U sono schematizzati come alberi con un Volàno con J_u e J_m.

6.4 Trasmissione
Cinematica
\tau = \frac{w_u}{w_m} = rapporto di trasmissione.
Il \tau può avere due comportamenti:
- \tau = cost \implies trasmissione omocinetica.
- \tau < 1 \implies trasmissione riducente \implies w_u = \tau w_n < w_m
Dinamica
Con il BdP: P_1 + P_2 + P_p = \frac{dE_c}{dt} = 0
Si possono vedere due comportamenti differenti a seconda del moto:
- P_1 > 0, P_2 < 0, P_p < 0: Moto diretto.
- P_1 < 0, P_2 > 0, P_p < 0: Moto retrogrado.
\eta = \frac{P_{out}}{P_{in}}: rendimento
Moto diretto
P_1 = -(P_2 + P_p)
\eta_d = \frac{|P_2|}{P_1} = - \frac{P_2}{P_1}
0 < \eta_d < 1 sempre
P_2 = -\eta_d P_1
P_p = - P_1 - P_2 = - (1 - \eta_d) P_1
Moto retrogrado
P_2 = - (P_1 + P_p)
\eta_d = - \frac{P_1}{P_2} = \frac{|P_1|}{P_2}
0 < \eta_R < 1 sempre
\eta_R < \eta_d
P_p = - (P_1 + P_2) = - (1 - \eta_R) P_2 \implies retrogrado.
P_p = - (1 - \eta_d) P_1 \implies diretto.
Condizioni moto diretto
P_1 > 0\ \lor \ P_2 < 0
Condizioni moto retrogrado
P_2 > 0\ \lor \ P_1 < 0
Importante P_1 \not ={P_m} e P_2 \not ={P_u}
6.5 The End
P_m - P_1 = \frac{dE_{c_m}}{dt} \to \frac{dE_{c_m}}{dw_m} \frac{dw_m}{dt}
E_{c_m} = \frac{1}{2} J_m w_m^2
C_m w_m - P_1 = J_m w_m \dot{w}_m
P_1 = (C_m - J_m \dot{w}_m)w_m
Ora per gestire questi casi abbiamo 2 modi, uno veloce e uno potenzialmente triste:
\dot{w}_m noto \implies conosco dunque P_1:
- P_1 > 0 moto diretto
- P_1 < 0 moto retrogrado
\dot{w}_m non noto, dunque si fanno ipotesi, ipotizzo moto diretto
P_p = - (1 - \eta_d) P_1
P_p + P_u + P_m = \frac{d}{dt} (E_{c_m} + E_{c_u})
\dot{w}_m
P_1 = (C_m - J_m \dot{w}_m) w_m \implies speriamo sia giusto.
Riepilogo
P_m + P_u + P_p = \frac{d}{dt} (E_{c_m} + E_{c_u})
\dot{w}_m ? Ipotizzo moto diretto
P_m = C_m w_m
\tau = \frac{w_u}{w_m}
P_u = - C_u w_u \implies P_u = - C_u \tau w_m
E_{c_u} = \frac{1}{2} J_u w_u^2 = \frac{1}{2} J \tau^2 w_m^2
P_p = (1 - \eta_d) P_1 = (1 - \eta_d) (C_m - J_m \dot{w}_m) w_m
BdP: C_m w_m - \tau C_u w_m - (1 - \eta_d) (C_m - J_m \dot{w}_m) w_m = J_m w_m \dot{w}_m + J_u \tau^2 w_m \dot{w_m} semplifico w_m
C_m - \tau C_u - (1 - \eta_d) (C_m - J_m \dot{w}_m) = J_m \dot{w}_m + J_u \tau^2 \dot{w}_m
\dot{w}_m = \frac{\eta_d C_m - \tau C_u}{\eta_d J_m + \tau^2 J_u}
Verifichiamo
P_1 = (C_m - J_m \dot{w}_m)w_m
P_1 > 0 giusto, moto diretto.
P_1 < 0 sbagliato, moto retrogrado, si piange e si ricalcola \dot{w}_m
P_p = - (1 - \eta_R) P_2
Condizioni di moto vario o transitorio
- \dot{w}_m \not ={0}
- E_c \not ={cost}
- w_m \not ={cost}
Condizioni regime assoluto
- w_m = cost
- E_c = cost
- \dot{w}_m = 0
\eta_d C_m (\overline{w_m}) = \tau C_u (\overline{w_m})
Esempio
Condizioni regime periodico
- E_c = 0 dentro un periodo
Trasmissioni concatenate
Ipotesi moto diretto
no coppie, no inerzie su albero i.
\tau_1 = \frac{w_1}{w_1}\ \tau_2 = \frac{w_2}{w_i}
\tau = \frac{w_2}{w_1} = \tau_1 \tau_2 = \frac{\cancel{w_i}}{w_1} \frac{w_2}{\cancel{w_i}}
\tau = \tau_1 \tau_2
\eta_1 = \frac{|P_i|}{P_1} \ \eta_2 = \frac{|P_2|}{|P_i|}
\eta = \frac{|P_2|}{P_1} = \eta_1 \eta_2 = \frac{\cancel{|P_i|}}{P_1} \frac{|P_2|}{\cancel{|P_i|}} \implies \frac{|P_2|}{P_1}
\eta = \eta_1 \eta_2
Con questo si conclude questo corso, spero vi sia piaciuto.
Se trovate errori è presente il pulsante per segnalare tutto, bye bye.
Capitolo Fatal Error
Capitolo in cui si raggruppano tutti i Fatal Error del corso, errori che possono comportare la bocciatura.
- La velocità è SEMPRE tangente alla traiettoria.
- L’accelerazione è SEMPRE composta da \vec{a} = a_t \vec{t} + a_n \vec{n} quindi da accelerazione tangenziale e normale, solo in certi casi una delle due componenti si annulla.
- Orientare ben l’attrito
- L’attrito dinamico dissipa sempre potenza, P_d < 0
- L’attrito statico ha P_s = 0
- T = f_v N
- T \leq f_v N
- T = f_d N v
- T = f_d N v_{12}